Los objetos que se consigan, compren, vendan o se den deveran ser todos posteados en el foro en vuestra ficha.
Objetos de cura:
Rando D: 5 objetos como maximo.
Rango C: 10 objetos como maximo.
Rango B: 15 objetos como maximo.
Rango A: 20 objetos como maximo.
Rango S: 50 objetos como maximo
Pocion: recupera 400vit 800p
Pocion+: recupera 800vit 1500p
Pocion++: recupera 1500vit 2000p
Ultrapocion: recupera 2000vit 4000p
Ultrapocion+: recupera 5000vit 7000p
Ultrapocion++: recupera 10000vit 9000p
Onmipocion: recupera 20000vit a todos los aliados. 18000p
Pocion X: recupera toda la vida. 25000p
Eter: recupera 400pm 1000p
Eter+: recupera 800pm 1800p
Eter++: recupera 1500pm 2500p
Onmieter: recupera 4000pm a todo el grupo. 8000p
Elixir: recupera 1500vit y pm 15000p
Elixir +: recupera 2500 vit y pm 25000p
Elixir ++: recupera 5000vit y pm 50000p
Onmielexir: recupera 20000vit y pm a todos los aliados 50000p
Objetos que se pueden portar por rango.
Rango D: 2 Anillos 1 pulsera como maximo.
Rango C: 3 anillos 2 pulseras y un colgante como maximo
Rango B: 4 anillos 2 pulseras y 2 colgantes como maximo
Rango A: 6 anillos 3 pulseras y 3 colgantes como maximo.
Rango S: 10 anillos 4 pulseras y 4 colgantes como maximo.
Anillo opeaceo: estando ekipado te protege durante 1 turno de cualkier estado alterado. 1500p
Anillo de fuerza: aumenta la fuerza en 250 1000p
Anillo de fuerza+: aumenta la fuerza en 500 2000p
Anillo de fuerza++: aumenta la fuerza en 1000 4500p
Anillo de poder: aumenta la magia en 200 1200p
Anillo de poder+: aumenta la magia en 500 2500p
Anillo de poder++: aumenta la magia en 1000 5000p
Anillo de vida: aumenta la vida en 1000 3800p
Anillo de pm: aumenta el pm en 500 4500pm
Anillo contundente: -200 de vit por turno a todos los enemigos 1500p
Anillo elemental (elemento a elegir) +200 daño con el elemento. 1200p
Anillo elemental+ (elemento a elegir) +500 daño con el elemento 2400p
Anillo elemental++ (elemento a elegir) +2000daño con el elemento 5000p
Anillo sabio: aumenta el pm en 100 1000p
Anillo sabio+: aumenta el pm en 800 7000p
Anillo sabio++: aumenta el pm en 2000 10000p
Anillo armadura: aumenta la defensa en 250. 1500p
Anillo armadura+: aumenta la defensa en 750 2500p
Anillo armadura++: aumenta la defensa en 1500 4500p
Anillo escudo: protege de atakes magicos en 100 1300p
Anillo escudo+: protege de atakes magicos en 500 2000p
Anillo escudo++: protege de atakes magicos en 1000 4500p
Pulsera (elemento a elegir) +300daño con el elemento. 1500p
Pulsera (elemento+ a elegir) +600daño con el elemento, cuando se use la magia de tipo normal o + afectara a todo el campo. 4500p
Pulsera (elemento++ a elegir) +1000daño con el elemento, cuando se use cualkier tipo de magia afectara a todo el campo 10000p
Pulsera de fuerza: aumenta la fuerza x2. 1800p
Pulsera de defensa: aumenta la defensa x2. 2000p
Pulsera de vitalidad; aumenta la vida x2. 4000p
Pulsera de magia: aumenta la magia x2. 6000p
Pulsera de guerrero: aumenta las tecnicas de guerrero en 500. 2500p
Pulsera de gladiador: aumenta las tecnicas de gladiador en 1000. 4500p
Pulsera de ladron: aumenta las tecnicas de ladron en 500. Si tira dado y sale par empieza 1º. 3500p
Pulsera de ninja: aumenta las tecnicas de ninja en 1000. Empieza 1º. 4500p
Pulsera de bardo: aumenta las tecnicas de bardo en 500, +200 de defensa. 3500p
Pulsera de musico: aumenta las tecnicas de musico en 1000, +500 defensa y sus turnos se vuelven dobles. 6000p
Pulsera de lancero: aumenta las tecnicas de lancero en 500, +100pm. 3500p
Pulsera de dragonante: aumenta las tecnicas de dragonante en 1000, +500pm +200 defensa. 6000p
Pulsera de escudero: aumenta las técnicas de escudero en 500, posibilidad de si tira dado y sale par empieza 1º. 3500p
Pulsera de defensor: aumenta las tecnicas de escudero en 1000, Empieza 1º. 4500p
Pulsera de invocador: aumenta las tecnicas de invocador en 2000. Gasta la mitad de pm para usar cualkier tecnica/invocación. 8000p
Pulsera de portador: aumenta las tecnicas de portador en 2000. +500vit y pm. 8000p
Pulsera de mago: aumenta las tecnicas de mago en 1000 +800pm 6000p
Pulsera mago blanco: aumenta las tecnicas de cura o magia blanca en 1000. Gasta la mitad para usar cualkier tecnica. 8000p
Pulsera mago negro: aumenta las técnicas oscuras o de magia negra en 1000. Dobla los estados alterados. 8000p
Pulsera sincorazon: Aumenta las tecnicas sincorazon x2. 6000p
Pulsera incorporeo.: aumenta las tecnicas incorporeo x2 6000p
Colgante (elemento): aumenta daño elemental x2. 5000p
Colgante (elemento+) aumenta daño elemental x4. 8000p
Colgante (elemento++) aumenta daño elemental x6. 15000p
Colgante de vida: aumenta la vida x3. 6000p
Colgante de fuerza: aumenta la fuerza x5 8000p
Colgante de magia: aumenta la magia x5. 15000p
Colgante protector: aumenta defensa x3. 6000p
Colgante divino: +500vit x turno. 6000
Colgante del dragon: aumenta tecnicas de dragonante lancero x2. 8000p
Colgante del guerrero: aumenta las tecnicas de guerrero gladiador x2. 8000p
Colgante del mago: aumenta las tecnicas de mago (negro y blanco) x2. 8000p
Colgante del flautista: aumenta las tecnicas de flautista y bardo x2. 8000p
Colgante del invocador: aumenta las tecnicas de invocador x2. 8000p
Colgante del portador: aumenta tecnicas de portador x2 8000p
Colgante del reino: aumenta todos tus atributos x2. 8000p
Colgante sincorazon: aumenta tecnicas y atributos del sincorazon x2. 15000p
Colgante incorporeo: aumenta tecnicas y atributos sincorazon x2. 15000p
OBJETOS LEGENDARIOS
-cola de fenix: resuctia a un aliado caido 500mil p
-lagrimas del fenix: te permite revivir 3 veces en un combate a muerte pero luego mueres y estaras 3 dias sin poder resucitar 1millon
-diente del dragon: desconocido 5millones armadura dragoviana: desconocido 10millones
-elexir de la vida eterna: desconocido ¿¿??
-ala de fenix resucita a todos los aliados caidos en batalla: 70millones p
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