Armeria
Armeria


  Escudo Leal

Magia: 20 PM


Defensa: +50

Habilidad : Turno Inicial Aunque


seas mayor nivel
Forma de Obtenerlo: Solo Empezar


 Adamantino

Magia: 35 PM


Defensa: +100


Habilidad: 20 PM por turnos


Forma de Obtenerlo: En la Tienda (Rango D)


 Estrella Fugaz

Magia: 40 PM
Defensa: +250
Habilidad: + 250 de Ataque
Forma de Obtenerlo: En la Tienda (Rango C)

 Escudo de Cadenas

Magia: 42 PM


Defensa: +400


Habilidades: Libra y +100 de Ataque

Forma de Obtenerlo: En la Tienda (Rango C)


Nube de Ensueño

Magia: 55 PM


Defensa: +750


Habilidad: Libra +450 de Ataque


Forma de Obtenerlo: Se consigue al subir a rango B


Escudo de Ogro

Magia: 100 PM


Defensa: +1000


Habilidad: ¿?


Forma de Obtenerlo: En la Tienda (Rango B)


Escudo de Gengi

Magia: 0 PM


Defensa: +1200


Habilidad: Aumenta la fuerza en 100 por

turno


Forma de Obtenerlo: En la Tienda (Rango A)
Custodio

Magia: 500 PM


Defensa: +1500


Habilidad: Libra y +600 de Ataque


Forma de Obtenerlo: En la Tienda (Rango A)


Disco Akashico

Magia: 750 PM
Defensa: +1700
Habilidad: ¿?

Forma de Obtenerlo: En la Tienda (Rango S)


Coraza Incorporea
Magia: 800 PM
Defensa: +1900
Habilidad: Mata a Incorporeos de Nivel Bajo
en 3 turnos.
Forma de Obtenerlo: Debe dartelo un Incorporeo
de alto Nivel. (Rango S)


Viva el Rey

Magia: 1000 PM
Defensa: +2000
Habilidad: Protector
Forma de Obtenerlo: ¿? (Rango S)


Viva el Rey+

Magia: 1200 PM
Defensa: +2500
Habilidad: Protector y Libra
Forma de Obtenerlo: ¿? (Rango S)

 

Luna Limitada

Magia: 1700 PM
Defensa: +5000
Haabilidad: Locura+++

Forma de obtenerlo: ¿? (rango S)

 


 Bastones
 
 
 
Bastón de Mago
Magia: 200 PM
Fuerza: +40
Habilidad: Aumenta en 100 las Magias.
Forma de Obtenerlo: Solo Comenzar

 

 Mazo Mágico

Magia: 250 PM
Fuerza: +45
Habilidad: Libra

Forma de Obtenerlo: En la Tienda (Rango D)

 Campana victoriosa

Magia: 700 PM
Fuerza: +150
Habilidad: Prisa PM

Forma de Obtenerlo: En la Tienda (Rango C)

 Escoba Real

Magia: 900 PM
Fuerza: 0
Habilidad: Prisa PM y Libra

Forma de Obtenerlo: En la Tienda (Rango C)

 Bastón Meteorico

Magia: 1200 PM
Fuerza: +250
Habilidad: AutoCura y Prisa PM

Forma de Obtenerlo: Se consigue al subir a rango B

 Dragón Naciente

Magia: 1500 PM
Fuerza: +300
Habilidad: AutoCura y Libra

Forma de Obtenerlo: En la Tienda (Rango B)

 Bastón Sabio

Magia: 1700 PM
Fuerza: +300
Habilidad: Esna

Forma de Obtenerlo: En la Tienda (Rango A)

 Centro de Chamán

Magia: 1900 PM

Fuerza: +500
Habilidad: Esna y AutoCura

Forma de Obtenerlo: Mision de Profesion. (Rango A)

 

 Viva la Reina

Magia: 2000 PM
Fuerza: +700
Habilidad: Cada Turno te da 900 PM

Forma de Obtenerlo: ¿? (Rango S)


 Viva la Reina +

Magia: 2500 PM
Fuerza: +900
Habilidad: AutoLazaro

Forma de Obtenerlo: ¿? (Rango S)

 

Guarda Princesa

Magia: 10000 PM
Fuerza: +1800
Habilidad:+1200 defensa

Forma de obtenerlo: ¿? (Rango S+)

 

 


Los bastones aumentan el daño de las magias (solo las magias,
no de efectos secundarios como daño indirecto)

 


 
Llaves


 Cadena del Reino

 


Magia: 50 PM
Fuerza: +200
Habilidad: Piro y Hielo

Forma de Obtenerlo: Solo Empezar

 

 

 Prometida

 

 

Magia: 75 PM
Fuerza: +250
Habilidad: Protector

Forma de Obtenerlo: Portador de Alto Nivel (Rango D)

 

 


 Explorador Estelar

 

 

Magia: 150 PM
Fuerza: +400
Habilidad: Aqua y Libra

Forma de Obtenerlo: Portador de Alto Nivel (Rango D)

 

 

 Dragón Oculto

 

 

Magia: 200 PM
Fuerza: +500
Habilidad: Electro y Prisa PM

Forma de Obtenerlo: Portador de Alto Nivel (Rango C)

 

 

 Emblema de  Heroe

 

 

Magia: 220 PM
Fuerza: +700
Habilidad: da 1 turno extra y Libra

Forma de Obtenerlo: Portador de Alto Nivel (Rango C)

 

 

 Monocromo

 

 

Magia: 300 PM
Fuerza: +1000
Habilidad: x2 tecnicas de portador

Forma de Obtenerlo: Portador de Alto Nivel (Rango C)

 

 

 Sigue al Viento

 

 

Magia: 250 PM
Fuerza: +1200
Habilidad: Paro y Rezar

Forma de Obtenerlo: Portador de Alto Nivel (Rango C)

 Circulo de Vida

 

Magia: 280 PM
Fuerza: +1350
Habilidad: Prisa y 200 PM por turno.

Forma de Obtenerlo: Portador de Alto Nivel (Rango B)

 Depurador Fotónico

 

 

Magia: 300 PM
Fuerza: +1450
Habilidad: Es capaz de Anurla Efectos Magicos.

Forma de Obtenerlo: Portador de Alto Nivel (Rango B)

 Ala de Gaviota

 

 

Magia: 370 PM
Fuerza: +1600
Habilidad: ¿?

Forma de Obtenerlo: Portador de Alto Nivel (Rango B)

 Rosa del Estruendo

 

 

Magia: 400 PM
Fuerza: +1700
Habilidad: da turno extra y Libra

Forma de Obtenerlo: Portador de Alto Nivel (Rango B)

 Guardián del Alma

 

 

Magia: 450 PM
Fuerza: +1750
Habilidad: Permite usar las Magias +

Forma de Obtenerlo: Portador de Alto Nivel (Rango B)

 Lámpara Mágica

 

 

Magia: 550 PM
Fuerza: +1820
Habilidad: Permite comenzar el combate atacando 1er
sin importar el nivel del rival.

Forma de Obtenerlo: Portador de Alto Nivel (Rango A)

 Calabaza Decisiva

 

 

Magia: 600 PM
Fuerza: +1900
Habilidad: ¿?

Forma de Obtenerlo: Portador de Alto Nivel (Rango A)

 Dulces Recuerdos

Magia: 700 PM
Fuerza: +1950
Habilidad: Libra y Reduce los daños fisicos en 1/2

Forma de Obtenerlo: Portador de Alto Nivel (Rango A)

 Abismo Misterioso


Magia: 850 PM
Fuerza: +2000
Habilidad: ¿?

Forma de Obtenerlo: Portador de Alto Nivel (Rango A)
 
 Recuerdos Lejanos

 

 

Magia: 1000 PM
Fuerza: +1800
Habilidad: Libra, magias +

Forma de Obtenerlo: Portador de Alto Nivel (Rango S)

 

 León Durmiente

 

 


Magia: 900 PM
Fuerza: +2100
Habilidad: Da 500 de defensa y Libra

Forma de Obtenerlo: Portador de Alto Nivel (Rango S)

 Lazo de Llamas

 

 


Magia: 1000 PM
Fuerza: +2250
Habilidad: Da 1500 de defensa

Forma de Obtenerlo: Portador de Alto Nivel (Rango S)

 Emblema Fatal

 

 


Magia: 1500 PM
Fuerza: +2500
Habilidad: Da 2000 de defensa y Permite Libra

Forma de Obtenerlo: Portador de Alto Nivel (Rango S)

 Fenrir

 

 


Magia: 2000 PM
Fuerza: +2700
Habilidad: ¿?

Forma de Obtenerlo: Mision de Profesion (Rango S)

 Arma Artema

 

 


Magia: 3500 PM
Fuerza: +2900
Habilidad: Da 2500 de defensa. Da Libra. Prisa PM ++.
Forma de Obtenerlo: ¿? (Rango S)

 

Espadas


Katana

Magia: O PM
Fuerza: +150
Habilidad: ¿?

Forma de Obtenerlo:  Solo Empezar

 
Sable Ancho
Magia: 50 PM
Fuerza: +550
Habilidad: Piro y Electro

Forma de Obtenerlo: En la Tienda (Rango D)

 
 
Fraternidad

Magia: 500 PM
Fuerza: +1500
Habilidad: Libra

Forma de Obtenerlo: ¿? (Rango C)

 


Organix

Magia: 0 PM
Fuerza:+2000
Habilidad: Piro+

Forma de obtenerlo: ¿? (Rango C)


Hoja del anochecer

Magia:1000PM
Fuerza:3000
Habilidad:Mutis

Forma de obtenerlo:Al subir a rango B

 

Hoja del amanecer

Magia:1500PM
Fuerza:3250
Habilidades:cura+
Forma de obtenerlo:¿?(Rango B)

 


Murasame

Magia: 500 PM
Fuerza: +4000
Habilidad: 500 de defensa

Forma de Obtenerlo: ¿? (Rango A)


Avenger-Super

Magia: 1600 PM
Fuerza: +4500
Habilidad:Espejo

Forma de obtenerla: ¿? (rango S)

 

Lionheart con sangre de bruja


Magia: 7000 PM
Fuerza: +12000
Habilidad:Piro++


Forma de obtenerla: ¿? (rango S+)

 

 

 

Alquimia
PIEDRA FILOSOFAL
 
Habilidad: x2 Vida y PM
 
YUBIKA RENKINJUTSU
 
Habilidad: x2 técnicas Alquimista
 
 BÔ RENKINJUTSU
 
 Habilidad: Convertirlo en 3 objetos diferentes :
- Bô (vara) (Modo normal) : 100 cada golpe
 
- Katana (Espada) (Primer modo) : 200 cada corte/ 300 de PM
 
- Ishidan (Lanza) (Segundo modo) : 500 Cada corte/ 500 PM
 
- Zambato (Espada corta caballos) (Tercer modo) : 700 de Vit y 80 menos de PM cada golpe/ 800 PM

 

 

Armas arrojadizas

 

Shuriken 4 puntos
Magia:  50
Fuerza: 100
Habilidad: helicóptero
Forma de Obtenerlo : Inicial

Ventolera
Magia: 300
Fuerza: 500
Habilidad: aspir daño
Forma de obtenerlo : Tienda (Rango D)

Boomerang
Magia: 150
Fuerza: 750
Habilidad: atacar golpea 2 veces
Forma de Obtenerlo : Tienda (Rango D)
 
Molinillo
Magia: 300
Fuerza: 1500
Habilidad: Aero
Forma de Obtenerlo : Tienda (Rango C)
 
Serpiente bicéfala
Magia: 600
Fuerza: 1300
Habilidad: contraataque
Forma de Obtenerlo : Tienda (Rango C)

Anillo corte
Magia: 750
Fuerza: 2000
Habilidad: daños fisicos causan -500 x turno
Forma de Obtenerlo : Tienda (Rango B)
 
Shuriken magico
Magia: 3000
Fuerza: 1000
Habilidad: magias nunca fallan
Forma de Obtenerlo : Tienda (Rango B)

Halcon
Magia: 1000
Fuerza: 2700
Habilidad: ataque volador
Forma de Obtenerlo : Mision de profesion

Cruz de cristal
Magia: 2000
Fuerza: 2500
Habilidad: defensa invisible
Forma de Obtenerlo : Mision de profesion

Conformar
Magia: 2500
Fuerza: 3000

Habilidad: Def + 100, se permite llevar otro arma distinta.
Forma de Obtenerlo : ¿? (Rango S)


Pena de muerte:
Magia: 3500
Fuerza: 7000

Habilidad:Ultimo estertor+(1Vt y 2 turnos)
Forma de obtenerlo:matando a un Grupo de 3 sincorazón de rango alto(rango S)

 

 


Flautas

Flauta de pan

Magia: 100pm
Fuerza:50

Habilidad:+50 def
Forma de obtenerlo:nada mas empezar con Bardo

Flauta dulce:

Magia 200pm
Fuerza 120
Habilidad:+75 defensa
Forma de obtenerlo:¿? rango D

Flauta magica

Magia: 500pm
Fuerza: 200
Habilidad:+100 defensa
Forma de obtenerlo: mision de profesion(rango D)

Flauta azul:

Magia 1000
Fuerza:250
Habilidad:+125 defensa
Forma de obtenerlo:¿? (rango C)

Flauta negra:

Magia 1500 PM
Fuerza:275
Habilidad:+150 defensa
Forma de obtenerlo:Mision de profesión(rango C)


Arpas


Arpa de 4 cuerdas:

Magia:1750 PM
Fuerza:300
Habilidad:Mutis
Forma de obtenerlo:Nada mas llegar a Musico(Rango B)

Arpa de 6 cuerdas

Magia:2000 PM
Fuerza:500
Habilidad:Piro+
Forma de obtenerla:¿?(rango B)


Arpa de 12 cuerdas

Magia:5000
Fuerza600
Habilidad:Aqua+
Forma de obtenerla:Mision de profesion(rango A)


Arpa de 16 cuerdas

Magia:7500
Fuerza:750
Habilidad:Electro+
Forma de obtenerla:¿?(Rango A)

Arpa de Apolo

Magia 12000
Fuerza:1000
Habilidad:Piro++
Forma de obtenerla:Mision de profesión(Rango S)


Arpa de la Reina

Magia:16000
Fuerza:2000
Habilidad:Aqua++
Forma de obtenerla:¿? (Rango S)


Lanzas


Lanza de bronce

Magia:100
Fuerza:250
Habilidad:75 defensa
Forma de obtenerla:Nada mas empezar(rango D)


Lanza de hierro:

Magia 150
Fuerza 275
Habilidad: 90 defensa
Forma de obtenerla:¿?(Rango D

Lanza de Plata

Magia 300
Fuerza 400
Habilidad 125 defensa
Forma de obtenerlo:mision de profesión (rango C)


Lanza de cristal

Magia 590
Fuerza 600
Habilidad 200 defensa
Forma de obtenerlo:¿? (rango C)


Lanza de dragontino

Magia 1000
Fuerza 1500
Habilidad:piro+
Forma de obtenerlo:Nada mas llegar a rango B


Lanza de veraplata

Magia 1500
Fuerza 1750
Habilidad:electro+
Forma de obtenerlo:¿?(rango B)


Lanza de korio

Magia 2000
Fuerza 2100
Habilidad:Mutis
Forma de obtenerlo:Mision de profesion rango A


Lanza de adamantino:

Magia 2500
Fuerza 2700
Habilidad:Piro++
Forma de obtenerlo:¿?(Rango A)


Lanza matadragones

Magia 3000
Fuerza 3100
Habilidad:nvl-(baja el nvl al contrincante en 2(solo durante el combate, no acumulable)
Forma de obtenerlo:Mision de profesión(rango S)


Lanza de diente de dragón

Magia:3500
Fuerza:7000
Habilidad:nvl+(te sube 2 nvls, solo durante el combate[No acumulable])
Forma de obtenerlo:¿?(rango S)

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