Pocion+Pocion: Bomba curativa.: recupera 1500 de vit a todo el grupo. -800pm
Eter+eter: Bomba de eter: recupera 2000pm a todo el grupo -1200pm
Anillo opeaceo+anillo de poder: Bomba Panacea: cura de cualkier estado alterado a todos los enemigos -1000pm
Anillo de vida+anillo de poder: Bomba Reavilitativa: +1500vida a todos los aliados +500xturno a todos los aliados. -3000pm
Anillo contundente+anillo de poder: Bomba mermadora: -1000vit -500x turno a todos los enemigos -2500pm
Anillo de poder + anillo armadura: Bomba defensiva: aumenta la defensa de todos los aliados x2. -4000pm
Anillo de sabio + anillo de poder: Bomba de poder: aumenta el pm de todos los aliados x2 -4000pm
Anillo escudo + anillo de poder: Bomba magica: aumenta la defensa de proteccion magica x2 (si no se tiene otorga en 3000) -4000pm
Anillo de poder + anillo elemental: Bomba elemental: aumenta daño elemental x2a todos los aliados (de cualkier tipo) -8000pm
-Ninja+alquimista superior: Armamento final: combinan hasta 3-4 armas objetos para crear uno nuevo. (S)
podran usarse las mismas combinaciones que antes kitando sisisisi
Viva la Reina + Guarda Princesa+ viva la reina (los magos deven darle los objetos): Baston diamante:+5000atake +15000pm. Autolazaro a todo el campo +500 de vit y pm a todo el campo x2 fuerza a todo el campo.
Viva el Rey + Viva el Rey+ + Luna Limitada: Escudo de diamante: +4000pm +10000defensa: protege atakes fisicos durante 5 rondas. Aumenta atakes fisicos x2 a todo el campo.
Fenrir + artema + emblema fatal: Espada diamante: +10000fuerza tecnicas fisicas de largo alcanze tecnicas magicas y fisicas x2 a todos los aliados, habilidades de emblema fatal y espada artema.